移动互联网@@@@的出现正在改变人们在信息时代的生活@@,用户对于移动应用@@@@,特别是其中的互动@@、生活辅助应用的需求越来越大@@。本文重点介绍了未@@来十大流行移动应用@@及其预测@@。

  移动互联网@@@@应用具有终端设备多样@@、可随身携带的特点@@,具体应用十分广泛@@。随着智能手机的不断普及@@,智能手机用户群体数量越来越大@@,移动音乐@@、手机游戏@@、视频应用@@、手机支付@@、定位等丰富多彩的应用正在飞速发展@@。

  Gartner最近公布了它对未来@@十大流行移动应用@@的预测@@,排列的顺序依据这些业务对用户@@、业界@@、用户价值和市场普及的影响@@。这十大应用分别是@@:

  移动转账业务@@

  使用@@SMS汇钱@@。这一@@业务与传统转账业务相比@@,成本更低@@、速度更快@@、方便性更高@@。这一@@业务对发展中的市场会有很强的吸引力@@,在投入使用@@的第一@@年@@@@,用户可能超过几百万@@@@。

  这一@@业务推出后也会面临挑战@@,包括管制和运营风险@@。由于移动转账发展很快@@,在管制方面@@,很多市场的管制者都会面临用户成本@@、安全@@、造假@@、洗钱等方面的问题@@。在运营方面@@,运营商要进入新的市场@@,市场条件的变化@@、业务运营商本地资源的运作@@,要求运营商采用不同的战略@@。

  定位业务@@

  定位业务@@(Location-based services,简称@@LBS) 估计未来@@几年@@会是最复杂的业务@@。用户方面@@,根据@@Gartner的估计@@,2009年@@全球@@LBS用户将@@超过@@9600万@@,2012年@@达到@@@@5.26亿@@。LBS被列在十个业务的第二@@位@@,主要考虑的是它的高用户价值和对用户忠诚度的影响@@。它的高用户价值使它有能力满足各种需求@@,包括社会组网娱乐的生产率提高和目标实现@@。

  移动搜索@@@@

  移动搜索@@@@的最终目的是促进手机的销售和创造市场机会@@。为了达到@@这一@@目标@@,业界@@首先要改善移动搜索@@@@的用户体验@@。它列在十大业务的第三@@位@@,是因为它对技术创新和行业收入有很大的影响力@@。用户会对一@@些移动搜索@@@@保持忠诚度@@,而不是仅选择一@@家或两家移动搜索@@@@运营商@@。

  根据@@Gartner的估计@@,移动搜索@@@@的利润将@@在若干移动搜索@@@@运营商间分摊@@,这些移动搜索@@@@提供商在技术上会有其独特之处@@。

  移动浏览@@

  2009年@@,全球生产的手机中@@,60%具有移动浏览@@功能@@。根据@@Gartner的计算@@,到@@2013年@@,这个比例会上升到@@@@80%。移动浏览@@列在十大业务第四位的原因是@@:它在商业领域的广泛应用@@。

  移动网站系统具有潜在@@、好的投资回报率@@。而且@@,它的开发成本相对较低@@。重复使用@@许多现有的技术和工具@@,使发送更新更灵活@@。因此@@,移动网站已被许多数企业用于@@B2C的移动战略@@。

  移动健康监控@@

  移动健康监控@@是使用@@@@IT和移动通信@@实现远程对病人的监控@@,还可帮助政府@@@@、关爱机构等降低慢性病病人的治疗成本@@,改善病人们的生活质量@@。

  在发展中国家@@的市场@@,移动性的移动网络覆盖比固定网更重要@@。今天@@,移动健康监控@@在成熟的市场也还处于初级阶段@@,项目建设方面到@@目前为止也仅是有限的试验项目@@。未来@@,这个行业可实现商用@@,提供移动健康监控@@产品@@、业务和相关解决方案@@。

  移动支付@@

  移动支付@@通常用于三@@个目的@@:一@@、在方式很少的情况下@@,它可进行支付@@;二@@、它是在线支付的一@@种扩展@@,而且@@更容易和更方便@@;三@@、安全@@性增加则是另一@@个原因@@。移动支付@@入主@@10佳业务@@,源于它对多方的影响@@,包括移动运营商@@、银行@@、装置@@提供商@@、管制者和用户@@。

  发展中的市场和发达市场都对这一@@业务有兴趣@@,由于技术选择和商业模式多@@,管制需求和当地的条件@@,移动支付@@将@@是一@@个高度多样化的市场@@。在部署上没有统一@@的标准@@,每一@@个具体方案要一@@事一@@办@@。

  近场@@(Near Field)通信@@

  近场@@通信@@@@(Near Field Communication,简称@@NFC)可实现相互兼容装置@@间的无线数据@@转输@@,只需将@@它们放在靠近的地方@@(10CM)。这一@@技术可用于零售购买@@、交通@@、个人识别和信用卡@@。Gartner将@@NFC排在第七位是基于它可增加用户对所有业务提供商的忠诚度@@,对运营商的商业模式产生了很大的影响@@,比如@@:银行@@和交通@@公司@@。

  Gartner期望从@@2010年@@下半年@@开始@@NFC会有大规模的部署@@。N FC电话生产方面@@,亚洲将@@保持领先@@,跟随其后的是欧洲和北美@@。

  移动广告@@

  在全球经济衰退的情况下@@,各地区的移动广告@@业务继续增长@@。智能手机和无线互联网@@的使用@@增加@@,促进了移动广告@@业务的发展@@。2008年@@,移动广告@@总支出是@@5.302亿@@美元@@,2012年@@,这个数字可以达到@@@@ 75亿@@美元@@。

  Gartner将@@移动广告@@排在前@@10位中@@,因为这一@@业务是在移动互联网@@@@上实现内容套现的重要方式@@,可为终端用户提供免费的应用和业务@@。移动渠道将@@被用于各种媒体@@,包括电视@@、广播@@、印刷和室外广告的竞争广场@@。

  移动即时信息@@

  从历史上看@@,价格和使用@@性问题是一@@直影响移动即时信息@@发展的因素@@。商业化障碍和商业模式的不确定性@@,对运营商的部署和促销产生了负面影响@@。

  Gartner将@@移动即时信息@@排在第九位@@,是因为存在潜在的用户和市场条件@@,将@@引导未来@@移动即时信息@@的发展@@。在发展中国家@@,很多用户依靠手机作为他们通信@@的唯一@@工具@@。移动即时信息@@为移动广告@@和社会组网创造了发展的机会@@,因为它已建立了更多@@的移动即时信息@@用户@@。

  移动音乐@@

  移动音乐@@的发展上@@,除彩铃和回铃外@@,其它发展尽人失望@@。这是个可产生数以百万@@计收入的业务@@。

  另一@@方面@@,放弃移动音乐@@价值的是不公平的@@。用户对手机音乐有需求@@,喜欢它随时相伴@@。我们看到@@了这一@@产业链上各环节运营者在创新模式上所做的努力@@,比如@@:装置@@、业务捆绑@@、强调定价和可用性@@。iTunes的推出@@,让用户愿意为音乐付费@@,让用户获得超级体验和大不同@@。

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