(Dear Reality演示视频截图@@)


游戏混音的未来在头戴式设备中@@

Dear Reality推出@@SPATIAL CONNECT for Wwise——XR音频制作新高度@@

沉浸式音频专家@@Dear Reality宣布启动@@“SPATIAL CONNECT for Wwise”项目@@,该项目@@旨在支持游戏音频设计@@师在交互式@@VR和@@AR音频制作中实现完全沉浸式工作@@。这项在游戏中通过头戴式设备进行混音的工作流程的成功开发@@,得益于@@@@Dear Reality与@@多家游戏工作室的密切合作@@,以及由@@Wwise音频中间软件制造商@@Audiokinetic提供的技术支持@@@@。SPATIAL CONNECT for Wwise将大幅优化新一代@@XR制作流程@@,为@@Wwise会话提供革新性的头戴式设备内控制功能@@。


目前为@@@@VR和@@AR游戏或@@XR体验内容制作音频的流程堪称繁琐@@,因为@@根据当前的工作流程@@,音频设计师需要一边使用@@VR头戴式设备预览作品@@,一边又要切换到台式电脑上进行修改@@。而借助@@SPATIAL CONNECT for Wwise,游戏音频工程师可以直接在头戴式设备内进行混音@@,不仅能减少环境切换的工作环节@@,还能在沉浸式环境中直观地制作空间@@音频@@。该项目@@由@@Audiokinetic提供技术支持@@@@,其开发团队在@@Wwise音频中间软件内添加了一些特定功能@@,以支持上述全新工作流程@@。


Dear Reality首席执行官兼联合创始人@@Christian Sander表示@@:“在为@@@@XR项目@@进行沉浸式音频混音方面@@,Dear Reality打造的@@SPATIAL CONNECT for Wwise将带来革命性的变化@@。以往游戏音频设计师需要在头戴式设备内预览@@VR效果@@,然后再切换到台式电脑屏幕上完成@@Wwise编辑过程@@,这项技术使这种繁琐而耗时的工作流程得以避免@@,这对游戏音频设计师来说@@,可谓是@@梦想成真@@。”


游戏音频设计师可以直接通过头戴式设备访问@@Wwise混音器@@,包括使用独奏和@@静音功能@@


(Dear Reality演示视频截图@@)


从全面分析现有制作流程@@入手@@,Dear Reality谨慎选择出可转移到虚拟环境中的工作环节@@。在虚拟工作环境中@@,借助由手势控制的混音功能@@,游戏音频设计师对场景的感知能力更强@@,通过在游戏内容中工作@@,他们可以更直观地处理@@3D空间@@内容@@。音频设计师可以控制音量@@、衰减曲线以及大距离@@,并且能立即感知最终用户的体验和@@空间@@混音效果@@@@。



SPATIAL CONNECT for Wwise赋予对空间@@音频部分的全面洞察@@


(Dear Reality演示视频截图@@)


通过使用@@SPATIAL CONNECT for Wwise,游戏音频工程师还能发现以前难以辨别的有问题声音@@,并在@@VR头戴式设备中直接查看@@该声音事件的位置@@,了解游戏中的空间@@音频部分@@,进而以直观的方式修改最关键的音频参数@@。


Sander总结道@@:“SPATIAL CONNECT for Wwise项目@@让我们倍感兴奋@@。我们将在不久之后分享@@更多@@项目@@动向@@,也欢迎游戏和@@@@XR行业同仁与@@我们开展新的合作@@。”


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(正文@@结束@@@@)


Wwise是@@Audiokinetic Inc.在美国和@@其他国家@@/地区注册的商标@@。


本新闻稿中的图片可@@由此@@下载@@。


关于@@@@Dear Reality

Dear Reality 是@@沉浸式音频控制器领域的领@@ 先企业@@,以其双声道@@、环境立体声技术和@@具有极其真实效果@@的房间虚拟化多通道编码器著称@@。公司产品的客户遍布全球@@,包括音响工程师@@、音响设计师@@、播音员和@@音乐家@@。Dear Reality 是@@由@@ Achim Fell 和@@ Christian Sander 于@@ 2014 年@@联合创立@@,旨在为@@@@交互式及线性音频制作提供优质@@、尖端的@@ 3D 音频软件@@。2019 年@@,Dear Reality 荣幸地成为@@森海塞尔集团的一员@@。

责任编辑@@:whybine